
Издатель/Разработчик: Black Town (Чёрный город)
Жанр игры: Киберпанк RPG постапокалипсического мир
Тип игры: Браузерная
Язык: Русский
Black Town (Чёрный город) – это on-line игра в стиле киберпанка, в которой Вам нужно выжить в условиях постапокалипсического мира, а сделать это совсем ни просто. Но тут Вам придут на помощь ваши навыки и умения, что Вы выберите стать джедаем и обучиться искусству владения лазерным клинком, снайпером и крушить врагов плазменным пулемётом или же стать сталкером и исследовать бескрайние пустыни, леса и болота? Всё зависит только от Вас!
<<РЕГИСТРАЦИЯ>>
Ваша жизнь будет зависеть от выбора оружия и амуниции, а сделать этот выбор будут совсем ни просто… Более 100 видов оружия ближнего и дальнего боя, боле 50-ти комплектов различной защиты, боеприпасы, медикаменты и , что самое интересное огромный выбор алкоголя!!! Рухнет ли мир или возродиться, будет ли это мир миром чистых и добрых людей или миром тьмы и демонов, всё зависит от вас… Готовы? Тогда Чёрный город открывает двери, входите…
Основную часть экрана занимает чат и игровая зона. Слева внизу изображается список присутствующих игроков. Снизу в центре располагается ряд кнопок: обновить список игроков, настройка, параметры, инвентарь, профиль, обновить, выход в город, выход из игры, ноутбук, VIP, блокнот, почта. Помимо этих кнопок отображается Ваш ник с игровым уровнем, количество кредитов и линия жизни. Справа вверху имеется ссылка на форум, где можно обсудить дополнительные вопросы.
Все бои происходят на территории. Слегка затемненные серым участки территории – место, куда можно двигаться. Другие объекты обозначены своими значками. При нажатии на сопернике появляется возможность выбора места атаки по нему. Если дистанция между Вами и соперником удовлетворяет требуемой оружием, то появляется кнопка атаки, соответствующая оружию: кулак - обозначает удар голыми руками, нож - обозначает удар оружием ближнего боя, пистолет - обозначает атаку дистанционным оружием. Напротив каждой точки удара отображены проценты вероятности попадания. Эти проценты не учитывают возможности уворота соперника. Так же целясь в одну часть, можно попасть совсем в другую. Если бой происходит на ринге, то любая угловая клетка считается выходом с поля боя (для всех участников боя будет сообщено, что Вы убежали с поля боя). Длительность Вашего хода в бою ограничена тайм-аутом. При исчерпании этого времени Вы теряете ход. Так же есть возможность пропуска хода вручную, нажав на соответствующую кнопку, и обновления поля боя, что может потребоваться для возможных Ваших тактических действий (например, за городом при этом будут отображено местоположение ближайших врагов). С некоторыми вещами появляются кнопки по их применению (например, кнопка лечения для аптечек).
За пределами города появляется возможность сменить свой режим. Существует 3 режима: мирный (зеленый), обычный (жёлтый), агрессивный (красный). В мирном режиме у Вас есть возможносчть не ждать время хода соперника (кроме случая, когда соперник находится в агрессивном режиме), что позволяет быстрее расходиться друг с другом. По умолчанию стоит мирный режим. Обычный режим означает что Вы ждете атаки соперника или, возможно, будете атаковать сами. Агрессивный режим говорит, что Вы будете воевать со всеми, кого встретите.
Игрок считается проигравшим, если он покинул поле боя или был убит, т. е. количество его жизней стало равным нулю. За нанесение урона сопернику присуждается опыт, количество которого зависит от уровня развития соперника. За убийство каждого соперника выдаются кредиты, в зависимости от уровня развития соперника. Если последнее попадание было в голову (т. е. соперник был убит атакой в голову), то в логе боя это отмечается надписью «Head-Shot!» и выплачивается более крупная сумма кредитов.
По мере накопления опыта присуждается очередной игровой уровень. Количество опыта до следующего уровня можно посмотреть в окне параметров.
Все основные бои происходят на ринге. Существует несколько видов боев.