Путешествие в виртуальность! Сказка или жизнь в онлайн играх?...
На данный момент только в рунете существует около 200 онлайн игр! И это если не брать зарубежные, более продвинутые и навороченные!
Чем же они отличаются друг от друга? давайте сравним различные онлайн игры!
Итак, критерии сравнения: браузерные и клиентские онлайн игры.
Для тех кто не знает поясню:
Браузерные - игры для игры в которые достаточно компьютера с установленным Виндусом или другой операционной системой и подключения к интернету.
Игры с клиентом - для игры в них необходимо скачать программу (клиент) и установить на компьютере (значительно уменьшает количество трафика)
Большинство игр в России - браузерные, думаю это связанно в первую очередь с возможностью сразу начать играть. Тут достаточно зарегистрироваться в онлайн игре и вперед, перед тобой целый мир, ты станешь самым сильным и отважным…
Для того что бы поиграть в игру с клиентом, нужно сначала скачать (часто довольно внушительный софт) потом установить его и только потом… зарегистрировавшись начать играть. Я уже молчу, что иногда приходиться потратиться на покупку такого софта, и купить диск.
Хотя, стоит сказать, что в графике, выигрывает всегда последний! Как бы не старались производители браузерных игр.
Ну и второй критерий отличия(пожалуй самый обсуждаемый): условная и безусловная бесплатность онлайн игр!
Этот вопрос всегда вызывал возмущение как геймеров так и производителей олайн игр.
Компромисс не найден до сих пор
В России самое широкое распространение получили, браузерные онлайн игры.
Родоначальниками браузерных игр были БК (бойцовский клуб) и Арена (Апеха),
Все игры, так или иначе, очень похожи на них!
Смысл онлайн игр довольно простой, расставь точки удара (блока) и молись всемогущему «рендому» что ты попадешь. Впрочем, глядя на развитее браузерных онлайн игр, можно только диву даваться, как плодятся «клоны».
Взял движок популярной онлайн игры, нарисовал красивую графику, добавил рекламы и игра готова! В среднем каждая из онлайн игр окупается уже через 3-6 месяцев. Поэтому и растут они как грибы после дождя.
А что же с клиентскими онлайн играми?
Тут все гораздо сложнее, тут не получиться взять готовый движок, тут нужно затратить довольно большие ресурсы и время на разработку графики и клиента игры, соответственно вырастает и цена такого проекта, но и гарантия, что пользователь не получит очередной «клон». Клиентские игры гораздо красивее и динамичнее по графике и увлекательнее по сюжету. Всем известные Lineage и World of Warcraft являются яркими представителями клиентских игр, к сожалению представителей российские онлайн игр основанных на клиенте в рунете не присутствует. На сегодняшний день разрабатывается первая российская онлайн игра Аллоды онлайн( разработчик Astrum Online Entertainment) идет закрытый бета тест.
В следующий раз мы поговорим о условно бесплатных онлайн играх.